的罗宾森投影是由加拿大亚瑟罗宾逊,其中整个地球示出平坦创建的地图投影。从古典的亚里斯多德和柏拉图希腊语中,有必要以图形方式重建地理空间,以使他们一目了然。
该图形形式是按比例绘制的地图和计划。他们成为建筑商和农民,政客和军队,旅行者和商人的盟友,并支持牧师及其哲学方法。但是,考虑到更接近现实的世界表示时,存在一些问题。
这就是20世纪60年代初,大学教授Arthur H. Robinson提出的解决方案。他提出了一个投影模型,将地球带到了最接近现实的两个维度。该技术被称为鲁滨逊投影。
制图背景
地图是一种构造,不仅可以描述现实,还可以构建和创建现实。值得一提的是,这些地图是人类观察的结果。在这里,无论是现实世界还是人为干预的现实都得以体现。
制图学是一门科学和一种技术:研究地图和地理图的科学是一种使制作此类地图成为可能的技术。
这门科学从作为一种文化概念的景观开始,即人为的精雕细琢,并涉及两种类型的景观:自然景观或原始景观,用肉眼可见。以及城市与居住地之间的辩证作用产生的文化景观。
最初,这些地图富有想象力和投机性,绘制难度很大。最早的预测之一是墨卡托的投影,墨卡托是16世纪初期的角色。根据水手和旅行者,商人和战士的故事,墨卡托(Mercator)正在绘制各大洲乃至世界的地图。
但是,有一个问题:很难在平坦的二维表面上表示地球周围的东西。
亚瑟·罗宾逊
1961年,位于芝加哥的Rand McNally公司以其在地图打印方面的职业而闻名。该公司委托一位大学教授开发一种公式,以使地图尽可能精确。
关于亚瑟·罗宾逊博士(1915-2004)。他生于加拿大蒙特利尔,是美国父母,他在迈阿密大学接受培训,并于1947年获得地理博士学位。
第二次世界大战期间,他曾在美国战略服务制图学部门工作,他写了一本书,名为“制图学要素”,该书至今仍是所有大学的参考书。
他主持了国际制图协会,并获得了两个非常重要的荣誉:美国地理学会和英国制图学会。
鲁滨逊认为,地图是阅读,分析和解释的工具。它们使您可以扩展视野,以查看大区域和特定细节的空间关系。
罗宾逊投影的特征
要制作地图,有几个步骤:收集数据,选择最突出的信息,对信息进行分类,简化并将其转换为符号。
鲁滨逊从艺术上入手。他的初衷是要达到可塑性和美学上的平衡。他形象地展现出众人的形状和大小。
他使用各种变量,直到获得失真最小的最佳点。最后,他建立了数学公式。
专家选择北纬38度和南纬38度作为中间平行线。这些点涵盖了地球的温带。地球上有大多数固体,并且地球上大多数居民都生活着。
优点和好处
使用Robinson技术,地图可以在高纬度区域的尺寸和形状之间实现更好的平衡。俄罗斯和加拿大的规模看似真实,但格陵兰却扭曲了。
方向在所有平行线和中央子午线的一部分上都是最可靠的。沿赤道(地球的中心区域)的距离是恒定的。另外,实现了很大的和谐,并且允许相当吸引人的平面视图。
因此,兰迪·麦克纳利公司(Randy McNally Company)长期以来一直将鲁宾逊投影(Robinson Projection)作为其标准。同样,国家地理学会使用罗宾逊的方法开发了将近十年的地图。
国家地理地图和兰迪·麦克纳利开发的地图都是世界参考。目前,这项工作已在世界各地的众多公共和私人图书馆中保存和收集。
缺点
最大的问题是将球形现实转换为平坦球体会产生最接近极限的质量变形。
例如,在罗宾逊投影中,格陵兰岛的大小与南美洲相当。但是,该领土实际上仅比墨西哥大一点。在领土上,只有巴西的面积比丹麦庞大的冰冻岛屿大四倍。
这种技术的结果图是伪圆柱体。它既不兼容也不等距。因为所有子午线都是在每个极点的同一点上实现的,所以它延长了极点而不是终点。最后,两个极点的失真是完全的。
也许由于这个原因,在1998年,另一种投影(Winkel-Tripel)取代了鲁滨逊的投影,成为制作世界地图的新标准。
参考文献
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