- 特点
- 位置与空间
- 角色或英雄
- 伟大的行动
- 故事的可能现实
- 口头传统
- 匿名
- 提示或警告
- 幻想
- 人物是人类
- 传说结构
- 介绍或开始
- 发展与复杂化
- 结局或结局
- 传说类型
- -根据主题
- 历史传说
- 病因传说
- 末世传说
- 宗教传说
- -根据其来源
- 都市传说
- 乡村传说
- 当地传说
- 神话与传说之间的差异
- 传说的例子
- -拉丁美洲的热门传说
- 哥伦比亚和委内瑞拉
- 阿根廷,巴拉圭和乌拉圭
- 巴西
- 智利
- 加勒比海,中美洲和墨西哥
- 参考文献
一个传说是关于从世代继承,可以是口头或书面超自然的,虚或实的事件一个小故事。这种文学形式的另一种定义是,它是对事件的传统叙述,将虚幻与真实融为一体,其环境与特定社区有关。
传说这个词的起源是拉丁词legere,翻译为阅读和选择。根据其词源原理,传说是在阅读时从未知中产生的。从历史上看,这些故事从中世纪到对圣徒和烈士生活的阐述都获得了空间。
查尔斯·欧内斯特·巴特勒(Charles Ernest Butler)创作的《亚瑟王肖像》,这是有史以来最受欢迎的传奇人物之一。来源:,通过Wikimedia Commons
另一方面,口头性格和传奇人物的传承使故事发生了一些变化,根据每个地区的文化和普遍信仰产生了各种变化。
这种叙述突出了人们的思想,人民的集体感觉以及他们价值观的崇高地位。通常,图例基于具有真实特征的角色或对象,并在其中添加了奇妙的元素。
这些叙述的主角在特定地理区域内的行为或举动,其特征由文化和社会环境赋予。举世闻名的传说的例子是亚瑟王,罗宾汉或贝奥武夫。
特点
图例的目的是揭示和描述特定文化的特定特征。这些叙述还旨在传播价值观,警告某些态度的后果,并讨论好与坏。为了使图例实现其目标,它必须具有以下特征:
位置与空间
一个图例发生在某个时间和环境中,该地点或环境的精度与真实性有关。尽管事件的叙述是在真实的空间中进行的,但通常都包含了幻想和虚构的元素。
角色或英雄
每个传说都着眼于某个人物或对象,这是叙事主要事件的起源。角色可以是虚构的也可以是真实的,但它们往往具有夸张的,令人钦佩的特征,这些特征可以提升角色并将其提升为真正英雄的地位。
通常,传说中的人物存在于某个时间,其个性的特殊性使他们能够融入流行文化中。从此他的行为成为日常对话的一部分,并成为传统。
伟大的行动
传说集中于人物和他们行为的宏伟。此特征使故事的图例易于与其他类型的故事区分开。
角色的动作通常是如此独特,以至于其他任何地方或时间的其他人都无法重复。
故事的可能现实
在某些传说中,他们讲的故事很可能在古代是真实的或部分真实的,而且随着时间的流逝,它们充满了虚构的细节,或夸大了现实。
口头传统
传说起源于口头叙事,这意味着它是通过口口相传传给世代的。这些故事是口头讲的事实意味着它们在某些方面会根据传播的地点,文化和价值观而有所不同。
然而,随着时间的流逝,传奇人物获得了书面文字,目的是保留民族的思想,特质和感情。
匿名
图例缺少特定的作者,即叙述是匿名的。传说的匿名性受其口头传统的影响,因为它们是从一代传给另一代,随着新元素的加入,它们的版本也有所不同。
提示或警告
该图例旨在防止,警告或建议您采取态度或存在危险事件。以上将取决于其起源的人口或社区。
作为一般规则,这些叙述并不能像寓言中那样解释其目的。另一方面,传说只能是为了娱乐。
幻想
叙述包括超自然的,魔术的或奇妙的事件,这些事件允许最怀疑的人怀疑,同时又使角色充满英雄主义色彩。
人物是人类
传说中的主人公由于其行动,思想或壮举而在一个历史时刻具有重要意义。
这种特征使它与神话不同,神话是由神,半神半人或虚幻人物主演的象征性和永恒的叙事。
传说结构
介绍或开始
在叙述的这一部分中,将开始传播故事,介绍故事的主要人物,并以描述性的方式展示行动发生的不同空间或地点。在开始时,揭示了将释放传奇的重要情节的元素。
在引言中还讨论了主角的起源,他的身体和心理特征,以激发接收者的兴趣和想象力。图例的这一部分还引用了剧情中的其他字符。
发展与复杂化
在传说的发展中,出现在引言中的并发症。在这一部分中,困难存在于主角的生活中,并伴有幻想和虚幻的元素。通常,主角发生的事情与否定行动或不尊重已建立的事情有关。
Athanasius Kircher关于传说中的亚特兰蒂斯大陆位置的地图。资料来源:Athanasius Kircher,通过Wikimedia Commons
传说可以在其发展变化和环境变化中呈现出来,这些变化和变化最初是为了将真实与虚幻结合在一起而描述的。在这一部分中,叙事的其他特征通常会介入。
结局或结局
图例的结尾显示了主角在违反规则或不正确操作后所经历的变化和转变。
在叙述的这一部分中,主角和他周围的环境都沉浸在一个新世界中,这几乎不会恢复正常和自然。
另一方面,在这些口头传统叙述的结构中要强调的一个方面是所谓的“传奇污染”。这是指以下事实:一些传说中包含了其他传说中的相似特征和元素,以丰富和协调故事。
传说类型
传说按主题和起源分类。反过来,它们由一些子类型组成,每个子类型如下所述:
-根据主题
历史传说
历史传说是叙述战争或征服时期发生的事件的叙述。这些类型的故事在通过口头传播并结合真实元素与奇妙而不太可能的特征时变得非常重要。
病因传说
这种类型的传说的内容基于与自然界有关的方面的起源和诞生,例如河流,湖泊,雨水和树木。这些叙述通常是土著人民文化的一部分。
末世传说
各种各样的传说与“从远方来”的情节或所谓的超低音的故事有关。在这些故事中,主角与死亡接触,前往地下世界,也可能不会回来。
宗教传说
宗教传说是基于对圣人或游历世界的无罪人的生活的叙述。这些故事经常与地狱或恶魔结合某种形式的契约,并发生在由高尚信仰控制的社区中。
-根据其来源
都市传说
它们是具有流行性的当代叙事,尽管它们包含迷信或虚构的元素,但它们被公认为是在当前时间发生。这些故事不仅通过口耳相传,而且现代媒体被用来使它们大众化并使其流行。
为了使传奇成为城市,尽管它提供了不同的版本,但必须在世界的各个地方都广为人知。这些叙述可以受到任何来源,事件或个人的启发。它包含与其他图例相同的结构。
一些城市传说的例子有:迪斯尼(Walt Disney)经过低温处理,可以在未来恢复。埃尔维斯·普雷斯利(Elvis Presley)或阿道夫·希特勒(Adolf Hitler)尚未死。外星人罗斯韦尔以及有关不明飞行物和外星人的故事。
乡村传说
乡村传说起源于田野或城市偏远地区。尽管这些叙述将恐惧作为主要元素,但它们的主题也集中在与自然和与之相关的城镇的信仰相关的方面。
当地传说
各种各样的传说指的是起源于小区域的流行叙事,无论它们是城市,省还是城市化地区。这些故事的内容与以前的故事并没有太大不同,仅着眼于社区中已知的人物,并且在特定方面脱颖而出。
神话与传说之间的差异
如今,经常听到神话和传说是同义词的说法。尽管两者都有一些相似之处(例如,它们将现实与幻想融为一体,它们解释了一个事实或现象并通过口头传达),但仍有一些特征使它们与众不同:
- 传说具有历史基础,而神话则基于历史时间以外的信仰。
- 传说与产生它的社区有关。神话是一种文化的世界观。
- 传说中的人物是原型人物:它们代表一种人类,而不是神灵,半神人或英雄之类的超自然生物。
- 在解释历史事实时,传说与神话不同,因为神话解释了更深层和更广泛的全球性原则和主题(例如善与恶,奖赏与惩罚,世界的起源,自然与事物等)。 )。
- 传说发生在一个确定的,已知的时间和地点,而神话则是一个遥远而神圣的时间,既不精确又不确定,几乎不为人所知。
传说的例子
传说中的一些例子是埃尔·西德·坎普多尔(El cid campeador),罗宾汉(Robin Hood),阿图罗国王(King Arturo),亚特兰蒂斯(Atlantis)或埃尔多拉多(El Dorado)。
-拉丁美洲的热门传说
传说在世界上所有国家都鲜活起来,其中一些传说比其他传说更受人们欢迎。拉丁美洲文化无法逃脱这种叙事的口头传统,在整个历史中,拉丁美洲文化一直保留着每个地区的特色故事。以下是最突出的:
哥伦比亚和委内瑞拉
-Silbon。
-sayona。
-哭泣的女人。
-火球或Candileja球。
-露齿。
-patasola。
-阿马里瓦卡和奥里诺科河的公主。
-阿马里瓦卡和绿眼睛的印度人。
阿根廷,巴拉圭和乌拉圭
-七个瓜拉尼怪兽的传说:路易斯,奥奥,库鲁皮,贾西·贾特雷,莫尼亚,姆博·图伊和特茹·贾瓜。
-炸弹
巴西
-Cuca。
-Capelobo。
-肉豆蔻
-海豚的传说。
-Curupira或Caipora。
-Sací或Pereré。
-DoñanaJansen的马车。
智利
-拉萝拉
-calchona。
-特拉科
-pucullén。
-句子
-寡妇
-菲奥拉。
加勒比海,中美洲和墨西哥
-Cucuy。
-西瓜帕斯
-moncuana。
最后,在整个拉丁美洲最受欢迎的传说之一是El coco,也以El hombre negro或El hombre del saco的名字而闻名。
参考文献
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