直线运动是移动体沿直线运动并因此在一维中发生的直线运动,因此也称为一维运动。该直线是移动物体所遵循的路径或路径。沿着图1的道路行驶的汽车遵循这种类型的运动。
它是您可以想象的最简单的运动模型。人,动物和事物的日常运动通常将直线运动与沿曲线的运动结合在一起,但经常观察到某些直线运动。
图1.汽车沿直道行驶。资料来源:
这里有一些很好的例子:
-沿200米的直线轨道行驶时。
-在直路上驾驶汽车。
-从一定高度自由地放下物体。
-垂直向上掷球时。
现在,通过指定诸如以下特征来实现描述运动的目的:
-位置
- 移位
-速度
-加速
-天气。
为了使观察者能够检测到物体的运动,他必须具有一个参考点(原点O),并且已经建立了一个特定的移动方向,可以是x轴,y轴以及其他任何方向。
至于移动的对象,它可以具有无限多个形状。在这方面没有限制,但是在随后的所有内容中,都将假定移动台是一个粒子。一个很小的物体,其尺寸不相关。
众所周知,宏观物体并非如此。但是,该模型在描述对象的整体运动方面具有良好的效果。这样,粒子可以是汽车,行星,人或任何其他移动的物体。
我们将以一种通用的运动方法开始对直线运动学的研究,然后将研究某些特定情况,例如已经提到的情况。
直线运动的一般特征
以下描述是一般性的,并且适用于任何类型的一维运动。首先是选择参考系统。移动发生的线将是x轴。运动参数:
位置
图2.在x轴上移动的移动设备的位置。资料来源:Wikimedia Commons(由F. Zapata修改)。
它是从原点到给定瞬间对象所处点的向量。在图2中,向量x 1表示移动体在坐标P 1处和在时间t 1处的位置。国际系统中位置向量的单位是米。
移位
位移是指示位置变化的向量。图3中的轿厢已经从位置P了1到位置P 2,所以它的位移是Δ X = X 2 - X 1。位移是两个向量的减法,用希腊字母Δ(“ delta”)表示,它又是向量。它在国际系统中的单位是米。
图3.位移矢量。资料来源:F。Zapata编写。
向量在印刷文本中以粗体表示。但是在同一维度上,如果需要,您可以不使用矢量符号。
行驶距离
运动物体行进的距离d是位移矢量的绝对值:
作为绝对值,行进的距离始终大于或等于0,并且其单位与位置和位移的单位相同。绝对值符号可以使用模数条或仅通过删除打印文本中的粗体来完成。
平均速度
位置变化有多快?有慢速手机和快速手机。关键一直是速度。为了分析该因素,分析位置x作为时间t的函数。
平均速度v m(见图4)是割线(紫红色)相对于曲线x vs t的斜率,并提供了有关移动台在所考虑的时间间隔内运动的全局信息。
图4.平均速度和瞬时速度。资料来源:维基共享资源,由F. Zapata修改。
v 米 =(X 2 - X 1)/(T 2 -t 1)=Δ X /Δ吨
平均速度是一个矢量,在国际系统中的单位是米/秒(m / s)。
瞬时速度
平均速度是通过采用可测量的时间间隔来计算的,但没有报告该间隔内发生的情况。要了解任何给定时刻的速度,您必须使时间间隔非常小,在数学上等同于进行以下操作:
上面的方程式给出了平均速度。通过这种方式,可以获得瞬时速度或简单的速度:
在几何上,位置相对于时间的导数是在给定点处曲线x vs t的切线斜率。在图4中,该点为橙色,切线为绿色。该点的瞬时速度就是该线的斜率。
速度
速度定义为速度的绝对值或模数,并且始终为正(符号,道路和高速公路始终为正,从不为负)。术语“速度”和“速度”可以每天互换使用,但是在物理学上,必须区分矢量和标量。
V =Ι v Ι= V
平均加速度和瞬时加速度
速度可以在运动过程中改变,现实是可以预期的。有一个量化这种变化的幅度:加速度。如果我们注意到速度是位置相对于时间的变化,则加速度是速度相对于时间的变化。
图5.平均加速度和瞬时加速度。资料来源:维基共享资源,由F. Zapata修改。
可以将前面两个部分中x与t的关系图的处理扩展到v与t的对应关系。因此,平均加速度和瞬时加速度定义为:
一 米 =(v 2 - v 1)/(T 2 -t 1)=Δ v /ΔT(紫线的斜率)
当加速度恒定时,平均加速度a m等于瞬时加速度a,并且有两种选择:
-加速度等于0,在这种情况下,速度是恒定的,并且存在均匀的直线运动或MRU。
-除0以外的恒定加速度,其中速度随时间线性增加或减小(匀变直线运动或MRUV):
其中v f和t f分别是最终速度和时间,v 或 yt o是初始速度和时间。如果t o = 0,则求出最终速度,我们就已经有了最终速度的方程:
以下等式对此运动也有效:
-作为时间的函数的位置:x = x o + v o。t +½在2
-速度与位置的关系:v f 2 = v o 2 +2a.Δx(Δx = x-x o)
水平运动和垂直运动
水平移动是沿水平轴或x轴发生的运动,而垂直移动则沿y轴发生。在重力作用下的垂直运动是最常见和有趣的。
在前面的方程式中,我们将a = g = 9.8 m / s 2垂直向下定向,该方向几乎总是选择负号。
这样,v f = v o + at变为v f = v o -gt,如果由于物体自由落下而初始速度为0,则可以进一步简化为v f =-gt。当然,只要不考虑空气阻力。
工作实例
例子1
在点A处释放一个小包装,使带有如图所示的滑动轮ABCD的输送机沿着输送机移动。在下降倾斜部分AB和CD时,包装件的恒定加速度为4.8 m / s 2,而在水平部分BC中则保持恒定的速度。
图6.在已解决示例的滑动轨道上移动的包1.来源:自己的阐述。
知道数据包到达D的速度为7.2 m / s,确定:
a)C和D之间的距离。
b)包装到达终点所需的时间。
解
包装的移动是在所示的三个直线部分中进行的,为了计算要求的速度,需要在B,C和D点处的速度,让我们分别分析每个部分:
AB部分
数据包传输到AB部分的时间为:
BC区
BC区的速度是恒定的,因此v B = v C = 5.37 m / s。数据包通过此部分所花费的时间为:
CD部分
通过v D 2 = v C 2 + 2 ,该部分的初始速度为v C = 5.37 m / s,最终速度为v D = 7.2 m / s 。d求解d的值:
时间计算如下:
提出的问题的答案是:
a)d = 2.4 m
b)行驶时间为t AB + t BC + t CD = 1.19 s +0.56 s +0.38 s = 2.13 s。
例子2
一个人在水平门下,该门最初是敞开的,高12 m。人员以15 m / s的速度垂直将物体扔向大门。
已知人将物体从2米高处扔下1.5秒后,大门会关闭。不会考虑空气阻力。回答以下问题,证明理由:
a)物体在关闭之前能否通过门?
b)物体会撞到关上的门吗?如果是,什么时候发生?
图7.将一个对象垂直向上投掷(工作示例2)。资料来源:自制。
回答)
球的初始位置与球门之间有10米的距离。这是垂直向上的投掷,其中该方向被视为正方向。
您可以找到达到此高度所需的速度,并计算出完成该过程所需的时间,并将其与闸门的关闭时间(即1.5秒)进行比较:
由于该时间小于1.5秒,因此可以得出结论,物体可以至少通过门一次。
答案b)
我们已经知道对象在上升时设法通过门,让我们看看它是否有机会在下降时再次通过。到达闸门高度时的速度与上坡时的速度相同,但方向相反。因此,我们以-5.39 m / s的速度工作,达到这种情况所需的时间为:
由于门仅保持1.5 s的打开时间,因此很明显它没有时间再次通过,因为它发现门已关闭。答案是:如果物体在下降后2.08秒后与封闭的舱口碰撞,则该物体已经下降。
参考文献
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