在城市布局是城市形态的基本要素之一,因为它考虑到了中心和城市的道路和流通网络。通过这种方式,可以注意到城市的增长过程,土地使用规划,街道布局,人口发展和规划差异。
城市布局取决于土壤,地形和气候条件。这些组件对于人为设计的结构和路线的构建至关重要。通过城市布局,可以了解随着时间的推移城市的发展,并为每个城市提供独特的特征。
特点
-响应以可持续方式为连接和移动性创造公共空间的能力。
-寻求提高城市居民的生活质量。
-由于街道的连通性,可以为当地人和游客创造一个无障碍的环境。
-他们以街道和街区的描述为标准。
-一些作者将布局描述为传统城市的支柱。
-它有助于设计每个空间都能接触所有社会经济群体的空间,因此有助于促进社会公平。
-道路较宽且笔直的地方有助于自然光和气流的分布。
-痕迹不规则的区域易于积聚污垢和疾病传播。
-它与城市的成长过程密切相关。
-每种痕迹都指定不同的城市模型。
种类
矩形,棋盘格或网格
它指的是道路网络,其中城市以网格形式布置,街道以直角相交。
这种跟踪的主要目标是为随着时间的推移公平增长提供机会。但是,这是不可能的,因为它遇到了许多自然障碍。
公共建筑起着主导作用,并为将来的分布提供了开放空间。据估计,棋盘类型追踪的最早记录可追溯到希腊和罗马城市的城市规划,以及西班牙和美洲殖民地城市以及欧洲的s。十九。
中心半径或径向半径
主轴线是城市的中心。从那里,街道以无线电的形式传播到各个方向。
板不规则或破裂
这是一种缺乏组织或计划的中风,因为它具有自发性生长的特征。建筑物随机排列,街道蜿蜒狭窄,许多没有出口。建筑物的高度存在差异,没有规划和土地使用权法规。
该模型逐渐被网状模型取代,以促进有组织的城市的结构化,使饮用水,电力和空间的分配更好,连通性更好。这种模式是中世纪城市的典型。
故意不规则
它们是找不到特定中心的最新痕迹。该模型对应于城市花园类型。
巴洛克式
棋盘模型的分类是对应的,但区别在于迹线包括放置为产生回旋处和正方形的径向轴,以便与正方形模型分开。
关于与城市包裹的关系
在此分类中有以下痕迹:
-根据其中开发的功能:住宅,商业,行政。
-关于道路结构:主要,次要,第三级。
-根据交通类型:车辆/行人,重/轻,公共/私人。
-与社区和部门的组织和弦:结构,社区,主要或大街。
墨西哥城的城市布局
西班牙前时代
在西班牙前时期,墨西哥城的主要目标是防御,这与控制,统治和征服阿兹台克帝国的意图相对应。甚至有关于正交或棋盘类型的轨迹的记录。
假定基本结构由四条十字形的道路组成,使城市的中心成为国王,贵族的集市,宫殿和礼仪中心的所在地。从这个地区,失去了街道和人行道。
但是,人们认为该地区的严重问题之一是持续的洪水泛滥,这导致了疾病的传播和不卫生的状况。
殖民时期
上述分布在殖民地时期得以维持:有一个带有基本几何空间的主广场和着重满足社会需求的民用建筑。这与Felipe II在s中建立的条例相对应。十六。
关于土著神庙,这些神庙被降级到西班牙城市中心以外的社区,这些社区用来分配当时的社会阶层。
在S. 在18世纪,由于启蒙运动的影响和欧洲的新古典主义潮流,提出了新建议,以更好地分配城市。这些建议要求对称,有序和规律性以促进公共卫生。
十九世纪
的。XIX是建造和重建庙宇,修道院,纪念碑,广场,花园和各种公共工程的理想时机。
得益于法国的影响,在本世纪中叶,墨西哥城经历了随着当时的意识形态趋势和当前的经济重要性而蓬勃发展的建筑。由于道路状况的改善,这也有助于降低死亡率。
由于政治和社会变化,以及持续不断的洪水泛滥,下半年开始。在19世纪,为了满足人们的需求,矩形布局被打破,让位于更自由的结构。
当前时代
随着S的到来。XX得益于先进的工业发展,这座城市实现了现代化。在这种情况下,可持续增长被抛在一边,转向人口增长替代方案的多样化。
1970年代,为了统一和集中城市规划工作,颁布了《人类住区总法》。
当前,努力集中在使周边社区现代化,并为其居民提供开展日常活动的更好条件。
参考文献
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